棋云创世网络棋牌游戏开发,说说好用的游戏开发引擎

2020-11-05 16:16171

说到游戏引擎,大多数人可能觉得这是一个很“酷”的名字,因为每当有新游戏公布或上市的时候,大家都会说:“噢噢!这个可是用某某引擎的!”,事实上,除了极少数处于金字塔顶端、最顶级的游戏引擎以外,绝大部分厂家开发的游戏并不会让你察觉到除了画面之外的不同,这是因为所谓的游戏引擎(GameEngine)其实只是一整套开发流水工具而已,这套工具将开发所需的工作(绘图、脚本、音效、UI、道具etc)全部以图形操作的形式集成于IDE。
游戏引擎简单来说就是游戏开发的工具。那么磨刀不误砍柴工,想做游戏开发的朋友们一定要多花点时间考察各类引擎,这样对自己的工作才能有所帮助。

不过,开发者选择游戏引擎,可不是仅仅判断引擎性能是否强大、画面效果是否够逼格那么简单,成本是否可控、遇到问题是否有人解决、引擎和目标游戏是否匹配等也是开发者不得不考虑的问题。以下将盘点那些相对好用也各有特色的游戏开发引擎,不吹不黑,评分尽量客观,盘点不到位之处,欢迎指正。

1:CryENGINE:优点①本世纪最强画面表现力,粒子和光影效果非常棒②基本免费使用,而且不抽成、开源。缺点:①教程不仅少还编得乱,编辑器稳定性差,学习难度比虚幻还高②引擎常与市场脱节,成功案例非常之少,现在引擎已经卖给亚马逊了。

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2:Unreal:优点:①极佳的画面表现力,虚幻模型渲染非常细腻②虚幻4已向开发者免费开源③虚幻作为老牌商用引擎,经典代表作品不少(主要是主机游戏),且质量很高。缺点:①虚幻一般常用于大型主机游戏的制作,学习门槛较高:需要扎实的编程基础+扎实的英语水平+耐得住寂寞的心+好体力②移动平台的优化水平有待提升。

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目前在移动游戏领域活跃的开发平台和游戏引擎主要有:Unity 3D、Cocos2d-x、Corona、Flash、Havok、Marmalade、Unreal、Shiva3D等。从这些引擎所支持的平台情况来看,跨平台是目前移动游戏引擎最为重要的核心能力。

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